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aTLab/reserch
ココは私が関係した学会関係のリストです。(出席/発表/運営)

所属学会 Edit

  • 電子情報通信学会,情報処理学会,-ヒューマンインタフェース学会
  • ゲーム学会,教育システム情報学会,日本情報科教育学会
  • 委員等 Log(整理中)
    2012.03教育システム情報学会 学生院生研究発表会 九州会場(九州大学) 実行委員
    2011.12ゲーム学会 第10回 全国大会(福岡工業大学短期大学部) 副実行委員長
    2011.04-12ゲーム学会 ゲーム作品コンペ
    2011.03教育システム情報学会 学生院生研究発表会 九州会場(福岡工業大学短期大学部) 実行委員
    2011.04/01〜日本情報科教育学会 九州四国中国支部 評議員
    2010.03教育システム情報学会 学生院生研究発表会 九州会場(大分)・四国会場(香川) 実行委員・会場校担当
    2009.04/01〜ゲーム学会 理事
    〜2009.03/31ゲーム学会 評議委員
    2009.03/06教育システム情報学会 学生院生研究発表会 佐賀会場 実行委員
    2008.12ゲーム学会 第7回全国大会 実行委員
    2008.10〜2009.07日本情報科教育学会 第2回全国大会実行委員
    2008.07サイバー・キャンパス・コンソーシアム 分野別サイバー研究員
    2008.04/01〜2012/3/31情報処理学会 コンピュータと教育研究運営委員会 運営委員
    2008.03/05教育システム情報学会 学生院生研究発表会 高松会場 実行委員
    2007年〜教育システム情報学会 渉外・活性化委員会 委員
    2007.12ゲーム学会 第6回全国大会 実行委員
    2007.07/22ゲーム学会 第5回 合同研究会 セッションA 座長
    2006.12ゲーム学会 第5回全国大会 実行委員
    2006.02/11教育システム情報学会 第13回 卵RUNフォーラム コーディネータ
    2005.12ゲーム学会 第4回全国大会 実行委員
    2005.06/11教育システム情報学会 第12回 卵RUNフォーラム 会場担当
    2004.11/13ゲーム学会 第3回全国大会開催 実行委員、第2回ゲーム作品コンペティション 担当
    2003.12/16ゲーム学会 第2回全国大会 実行委員、第1回ゲーム作品コンペティション 担当
    2002年〜ゲーム学会 評議委員、電脳編集委員
    2002.11/03ゲーム学会 設立記念大会 実行委員

研究会など Edit

Conference-History Edit

  • ちょいと更新をサボりすぎ…

2012 Edit

2011 Edit

  • 教育システム情報学会 第3回研究会
    • 開催日:2011/9/3
    • 開催校:香川大学
      • 坪倉,松原,足立,林,西野,制作課題における評価者支店の学習のための相互評価システムの研究 〜相互評価部の設計〜,教育システム情報学会,査読:無,(2011,8-9)
  • 教育システム情報学会 全国大会
    • 開催日:2011/8/31-9/2
    • 開催校:広島市立大学
      • 坪倉,松原,足立,林,西野,制作課題における評価者支店の学習のための相互評価システムの研究 〜課題提出部の構築と運用報告〜,教育システム情報学会 第36回全国大会 講演論文集,pp382-283,査読:無,(2011,8-9)
  • ゲーム学会 「ゲームと教育」研究部会第4回研究会
    • 開催日:2011/3/22
    • 開催校:香川大学
      • 坪倉,松原,足立,林,西野,制作課題における評価者視点の学習のための相互評価システムの研究 〜評価者依存の少ない評価手法と全体設計〜,ゲーム学会「ゲームと教育」研究部会第4回研究会,(2010.03)
  • 教育システム情報学会 学生院生研究発表会
    • 開催日:2011/3/7
    • 開催校:香川大学(四国会場)
      • 発表者指導教員
    • 開催日:2011/3/14
    • 開催校:福岡工業大学短期大学部(九州会場)
      • 実行委員、審査委員長

2010 Edit

  • ゲーム学会 全国大会
    • 開催日:2010/11/27-28
    • 開催校:香川大学
      • 学会発表:坪倉,松原,林,足立,西野,マルチメディア課題の評価における評価者依存の少ない評価手法の構築の試み〜これまでの評価結果との比較〜,ゲーム学会 第9回全国大会 論文集,pp33-34,(2010)
      • 座長
      • 実行委員(広報担当)
  • 情報処理学会 CE研究会
    • 開催日:2010/11/20-21
    • 開催校:香川大学
      • 学会発表:坪倉,松原,林,足立,西野,制制作課題における評価者視点の学習のための相互評価システムの研究〜全体設計とシステム構築の現状〜,情報処理学会 CE研究会,Vol.2010-CE-107 No.7,(2010.11)
  • FIT2010(第9回情報科学技術フォーラム)
    • 開催日:2010/9/7-9/9
    • 開催校:九州大学(座長)
  • 教育システム情報学会 教育機関等連携を支援する教育システムの設計・構築・運用/一般
    • 開催日:2010/9/4
    • 開催校:香川大学(座長)
  • 情報処理学会 CLE研究会
    • 開催日:2010/9/2-3
    • 開催校:徳島大学
      • 学会発表:坪倉,松原,林,足立,西野,制作課題における評価者視点の学習のための相互評価システムの研究 〜システム設計と構築1〜,情報処理学会 CLE研究会,Vol.2010-CLE-2 No.2,(2010.09)
  • 教育システム情報学会 第35回 全国大会
    • 開催日:2010/8/26-8/28
    • 開催校:北海道大学
      • 学会発表:坪倉,松原,足立,西野,マルチメディア課題の評価における評価者依存の少ない評価手法の構築の試み〜課題要件に対応した評価基準の明確化と試行結果について〜,教育システム情報学会 第35回 全国大会 論文集,pp249-250,ISSN 1342-9477,(2010)
  • ゲーム学会
    • 開催日:2010/3/16
    • 開催校:香川大学
      • 学会発表:坪倉,松原,足立,西野,マルチメディア課題の評価における評価者依存の少ない評価手法の構築の試み〜評価基準の明確化と試行結果について〜,ゲーム学会「ゲームと教育」研究部会第3回研究会,(2010.03)
  • 教育システム情報学会 学生院生研究発表会
    • 開催日:2010/3/1
    • 開催校:日本文理大学
      • 実行委員、会場校、発表者指導教員

2009 Edit

  • ゲーム学会 全国大会(第8回)
    • 開催日 2009/12/6
      • 実行委員
      • コンペポスター制作
      • 大会ポスター・論文集 指導等
      • 学会発表、セッションA 午後 座長
  • OIRI大分県産業科学技術センター 合同研究発表会
    • 会場 大分県立芸術文化短期大学
      • 開催日 2009/12/4
      • 相互評価を用いた制作実習授業の実践とその効果
  • ゲーム学会 夏休み!初心者のためのFlashアニメーション&ゲーム制作講座
    • 京都会場
      • 開催日 2009/8/1
      • 開催校 京都嵯峨芸術大学
  • 大阪会場 
    • 開催日 2009/8/29
    • 開催校 大阪電気通信大学 四条畷キャンパス
  • 日本情報科教育学会 第2回全国大会
    • 開催日 2009/6/27,28
    • 開催校 九州工業大学
      • 実行委員、座長
      • 大会ポスター制作
      • 学会発表:坪倉,足立,松原,Web展覧会システムを用いたマルチメディア教育の実践,JAEIS2009全国大会論文集,pp
  • 教育システム情報学会 学生院生研究発表会
    • 開催日:2009/3/6
    • 開催校 佐賀大学
      • 実行委員、発表者指導教員

2008 Edit

  • ゲーム学会 全国大会(第7回)
    • 開催日 2008/12/6
    • 実行委員、ポスター等指導・仕上げ
  • 教育システム情報学会 全国大会(第33回)
    • 開催日:2008/9/3-5
    • 開催校:熊本大学
    • 研究発表
      • 坪倉,松原,マルチメディアWeb展覧会システムを用いた相互比較型学習環境の構築,‐相互閲覧段階の変化と.意識調査‐,JSiSE第33回全国大会論文集,pp70-71
      • 座長:セッション名「学習コンテンツ・学習環境デザイン(1)」
  • ゲーム学会 夏休み!初心者のためのFlashアニメーション&ゲーム制作講座
    • 開催日:2008/08/30
    • 開催場所:大阪電気通信大学 四条畷キャンパス
  • 教育システム情報学会 学生院生研究発表会
    • 開催日:2008/3/5
    • 開催校 香川大学
      • 実行委員、発表者指導教員

2007 Edit

  • 電子情報通信学会 教育工学研究会
    • 開催日:2007/12/15
    • 開催校 九州大学
      • 坪倉他,マルチメディアに対応した発表会・展覧会を行なうWebシステムの構築〜システム構築とアンケート評価〜,電子情報通信学会 信学技報,pp31-36,(ET2007-60,2007-12)
  • ゲーム学会 第6回 全国大会
    • 開催日:2007/12/08
    • 開催案内:http://www.dmic.org/game/2007/GAS2007.html
      • 実行委員
      • 論文集表紙制作担当
    • 開催校 神戸大学
      • 坪倉他,マルチメディア作品の発表形式による相互比較型学習環境の構築 〜評価実験とアンケート評価〜,ゲーム学会第6回全国大会論文集,pp3-6,(2007.12)
  • ゲーム学会 夏休み!初心者のためのFlashアニメーション&ゲーム制作講座
    • 開催日:2007/08/21
    • 開催場所:大阪電気通信大学 四条畷キャンパス
  • ゲーム学会 第5回 合同研究会
    • 開催日:2007/07/22
    • 開催案内:http://www.dmic.org/game/2007/conf05.shtml
    • 開催校 京都情報大学院大学 百万遍キャンパス
      • 坪倉他,マルチメディア作品の発表会・展覧会を支援する環境の構築,ゲーム学会第5回合同研究会論文集,pp19-22,(2007,07)
      • (セッションA 座長)
      • 対馬,坪倉他,拡張されたタートルメタファー,ゲーム学会第5回合同研究会論文集,pp45-48,(2007,07)

2006 Edit

  • ゲーム学会 設立五周年記念全国大会
    • 開催日 2006年11月25日(土)
      • 実行委員
      • ポスター・論文集表紙 指導・仕上げ担当
    • 場所 大阪電気通信大学 四條畷キャンパス
    • http://www.dmic.org/game/2006/GAS2006.html
      • 坪倉他,相互比較型タッチタイプ学習環境(necoType)の構築〜クライアントシステム部の構築と関連研究〜,ゲーム学会設立5周年記念全国大会 論文集,pp61-62,(2006,11)
  • GAS 夏休み!初心者のためのFlashアニメーション&ゲーム制作講座
    • 開催日:2006/08/05
    • 開催案内:ゲーム学会メール情報サービス参照
    • 会場校 大阪電気通信大学 四条畷キャンパス
  • ゲーム学会 第4回 合同研究会
    • 開催日:2006/07/01
    • 開催案内:http://www.dmic.org/game/2006/conf04.shtml
    • 開催校 神戸大学 発達科学部
      • 坪倉他,競争型タッチタイプ学習環境(necoType)の構築,ゲーム学会第4回合同研究会論文集,pp5-8,(2006,07)
  • ACM SIGCHI ACE 2006 Hollywood International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology
    • 開催日:2006/06/14-16
    • Web

2005 Edit

  • ゲーム学会 第4回全国大会,第3回ゲーム作品コンペ
    • 開催日:2005/12/10
      • 実行委員
      • ポスター・論文集表紙等 指導・仕上げ担当
    • Web
    • 会場校 大阪経済大学
  • JSiSE 第13回 卵RUN フォーラム
    • 開催日:2005/06/11
    • Web
    • 会場校 日本文理大学
    • 担当:会場係
  • 電子情報通信学会
    • 開催日:2005/03/

一覧 Edit

Eng Edit

  • A.Tsubokura,N.Ashida,N.Matsubara,I.Oshima,K.Kozuki and K.Tsushim,"Analysis of Key Typing Process using Hand Position process.",Proc.of International Conference on Computers in Education'2002,(2002/Dec)
  • K.Kozuki,M.Imachi,M.Ueno,A.Tsubokura and K.Tsushim,"Computer Game and Educational System",Proc.of International Conference on Computers in Education'2002,(2002/Dec)
  • N.Asida,A.Tsubokura,K.Kozuki,K.Nakamura,K.Higasino and K.Tsushima,Measurement and Modeling for Dynamical Human cognition motion process.ED-Media2001,(2001/Jun)
  • A.Tsubokura,N.Ashida,K.Kozuki,K.Tsushima,"Masterly Level Identification using Multi Points Measured Data. -checking process using Eye Movement-,HCI International 2001,(2001/Aug)
  • A.Tsubokura,T.Otsuka,T.Ueno,K.Kozuki and K.Tsushima,"Visual Effect of Man Machine Interaction using MFG -the design of experiment using Eye Movement and Mouse Motion-",Proc.of International Conference on Computers in Education2001,(2001/Nov)
  • Noboru Ashida,A.Tsubokura,K.Kozuki,K.Tsushima,"Analysis of key typing process using multi points measure data-toward skill identification using multi point measure data-",Proc.of International Conference on Computers in Education'2001,(2001/Nov).
  • K.Kohzuki,A.Tsubokura,M.Harima N.Asida and K.Tsushima,"Cognitive Idea Processor--Modified Mandal-Art",International Conf ED-Media2000,(2000/Jun)
  • K.Kohzuki,N.Asida,N.Nomura,T.Otsuka,A.Tsubokura and K.Tsushima,"Cognitive Interface for Idea Processor",Proc. of Intenational Workshop on Advenced Learning Technologies (IWALT2000),268-269,(2000/Dec)
  • A.Tsubokura,K.Masui,N.Ashida,K.Kozuki,K.Tsushima,"Grasp of Few body element's correlative operation using Multi points measure data -Compair with 2 kind selection-",ED-Media2000,(2000,Jun)
  • Atsushi Tsubokura,Shogo Harima,Kagemasa Kozuki,Katsuhide Tsushima,"Learner's Eye Movement on incomplete Program Source",ICCE99,(1999/Nov)
  • K.Kohzuki,Atsushi Tsubokura,Noboru Asida,Shougo Harima and Katsuhide Tsushima,"Development of Idea Processor which has cognitive interface",Proc.of International Conference on Computers in Education'99,vol 2,pp797-798,(1999/Nov)
  • K.Kohzuki,T.Nisiki,A.Tsubokura,M.Ueno,M.Harima and K.Tsushima"Man-Machine Interaction using Eye Movement",Proc.of 8th InternationalConference on Human-Computer Interaction '99,vol 1,pp407-411,(1999/Aug).
  • T.Nishiki, A.Tsubokura, M.Ueno, K.Higashino, N.Nomura and K.Tsushima,"Human Communication using Eye Movement",ED-Media99,(1998/Jun)
  • T.Nisiki,A.Tsubokura,M,Ueno and K.Tsushima:"Man-Machine Communication using Eye Mark",Proc. of International Conference ED-MEDIA97,pp763-768,(1997/Jun)

Jap Edit

  • 坪倉,松原,足立,林,西野,制作課題における評価者支店の学習のための相互評価システムの研究 〜相互評価部の設計〜,教育システム情報学会,査読:無,(2011,8-9)
  • 坪倉,松原,足立,林,西野,制作課題における評価者支店の学習のための相互評価システムの研究 〜課題提出部の構築と運用報告〜,教育システム情報学会 第36回全国大会 講演論文集,pp382-283,査読:無,(2011,8-9)
  • 坪倉,松原,足立,林,西野,制作課題における評価者視点の学習のための相互評価システムの研究 〜評価者依存の少ない評価手法と全体設計〜,ゲーム学会「ゲームと教育」研究部会第4回研究会,(2010.03)
  • 坪倉,e-learningシステムの構築と最適化,日本文理大学紀要,Vol38 第2号,pp44-50(2010,10)
  • 坪倉,松原,足立,西野,マルチメディア課題の評価における評価者依存の少ない評価手法の構築の試み〜評価基準の明確化と試行結果について〜,2010.03,「ゲームと教育」研究部会第3回研究会
  • 坪倉,松原,足立,西野,マルチメディア課題の評価における評価者依存の少ない評価手法の構築の試み,2009.12,GAS2009全国大会論文集
  • 坪倉,足立,e-learning systemを用いた一斉教育における個別学習型教育の試み,日本文理大学紀要,Vol37,No.2,pp58-69(2009,10)
  • 坪倉,足立,松原,Web展覧会システムを用いたマルチメディア教育の実践,JAEIS2009全国大会論文集,pp(2009,06)
  • 坪倉,e-learningシステムを活用した、繰り返し学習と学習効果,日本文理大学紀要,Vol.36,No.2,pp88-97(2008,10)
  • 坪倉,松原,マルチメディアWeb展覧会システムを用いた相互比較型学習環境の構築,‐相互閲覧段階の変化と.意識調査‐,JSiSE第33回全国大会論文集,pp70-71(2008,08)
  • 濱田大助,坪倉篤志,wikiの活用事例,日本文理大学紀要,Vol.36.No.1,pp108-116,(2008.3)[研究ノート]
  • 坪倉他,マルチメディアに対応した発表会・展覧会を行なうWebシステムの構築〜システム構築とアンケート評価〜,電子情報通信学会 信学技報,pp31-36,(ET2007-60,2007-12)
  • 坪倉他,マルチメディア作品の発表形式による相互比較型学習環境の構築 〜評価実験とアンケート評価〜,ゲーム学会第6回全国大会論文集,pp3-6,(2007.12)
  • 坪倉篤志,e-learningシステムを用いた授業の実施とその効果,日本文理大学紀要,Vol.35.No.2,pp106-115,(2007.9)
  • 濱田大助,坪倉篤志,Wikiを用いた学科Webのデザインと構築,日本文理大学紀要,Vol.35.No.2,pp116-125,(2007.9)
  • 坪倉他,マルチメディア作品の発表会・展覧会を支援する環境の構築,ゲーム学会第5回合同研究会論文集,pp19-22,(2007,07)
  • 対馬,坪倉他,拡張されたタートルメタファー,ゲーム学会第5回合同研究会論文集,pp45-48,(2007,07)
  • 坪倉他,相互比較型タッチタイプ学習環境(necoType)の構築〜クライアントシステム部の構築と関連研究〜,ゲーム学会設立5周年記念全国大会 論文集,pp61-62,(2006,11)
  • 坪倉他,タッチタイプ学習環境における競争方法について,EC2006論文集,pp93-94,(2006,09)
  • 坪倉他,競争型タッチタイプ学習環境(necoType)の構築,ゲーム学会第4回合同研究会論文集,pp5-8,(2006,07)
  • 坪倉篤志,野中道三,上月景正,対馬勝英,"視線駆動型FlipperSystemの構築と評価",教育システム情報学会,マルチメディア教材研究部会,MM-c03(July,2003)
  • 坪倉篤志,野中道三,山本博己,銘苅雅秀,上月景正,対馬勝英,"視線駆動型3Dブラウジング環境is_eの構築",電子情報通信学会 教育工学研究会,ET02(Oct.2002)
  • 蘆田昇,中村勝則,坪倉篤志,対馬勝英,"キーボードタイピングにおけるタイピングスキルの抽出",ET02(Oct.2002)
  • 坪倉篤志,上月景正,対馬勝英,"測定データを用いた操作熟達過程 -多点計測データを用いた操作タイミングからの熟達過程-",JECT2000,pp233-234
  • 坪倉篤志,上月景正,対馬勝英,"測定データを用いたエキスパートの獲得スキルの検出-二種類の選択対象におけるマウス操作行動-",教育システム情報学会全国大会論文集,1999/Aug
  • 坪倉篤志,対馬勝英,"視線情報を用いたテスト環境の構築-文字の配置における認知的要因を考慮した提示問題選択戦略",教育システム情報学会全国大会論文集,1999/Aug
  • 坪倉篤志,播磨正吾,増井聖,鄭偉慶,田中勝也,千葉恭広,対馬勝英,視線行動シミュレータ構築の為のパラメータ測定実験,電子情報通信学会 教育工学研究会,ET97-122(Mar.1998)
  • 坪倉篤志,今井久雄,西木毅,大嶋亨,植野雅之,対馬勝英,視線追跡データを用いた認知動作過程の解析,教育システム情報学会,ISSN 1341-4135,Vol.14 No.5 Jan.1998
  • 坪倉篤志,対馬勝英,視線行動ネットワークを用いた学習者行動の把握,-プログラム認知システムの試作-,教育システム情報学会 第65回研究会 CAI研究部会,(Jan,1998)
  • 坪倉篤志,播磨正吾,増井聖,西木毅,植野雅之,対馬勝英,プログラム認知行動に対する視線行動シミュレータ構築の試み,ISC97-05
  • 坪倉篤志,対馬勝英,プログラム作成時における行動分析,電子情報通信学会 教育工学研究会,ET97-48,pp57-64(Sep.1997)
  • 坪倉篤志,対馬勝英,プログラム作成時における行動分析,教育工学関連学協会連合 第五回全国大会 講演論文集 第2分冊,ISSN 1343-1943,pp587-588,(Sep.1997)
  • 坪倉篤志,対馬勝英,視線情報を用いた情報教育の試み,,教育システム情報学会 第59回研究会報告 情報教育研究部会,vol.96 No.3,pp35-38,(Nov.1996)
  • 坪倉篤志,廣瀬剛,対馬勝英,視認物同定システムを用いたプログラム理解レベルの同定,教育システム情報学会 第21回全国大会講演論文集,pp261-262,(Aug.1996)

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Last-modified--: 2012-04-26 (木) 23:27:30 (2371d)